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不知过了多久,脑海中的呓语彻底消失了。
王铮脑海恢复了清明,悬浮在面前的亵渎之牌飞回他的手中。
他稍微感受了一下,亵渎之牌中距离晋升序列3的灵异力量还差84%。
晋升序列四铁血骑士,以及抵消外神序列晋升带来的污染让这次在国外狩猎国王,以及在总部获取的那数量庞大的灵异力量基本损失殆尽。
这一切自然都是值得的。
宿命之环序列七收契之人的能力就是契约,会获取对方的能力,但作为代价也会继承对方的缺点。
但这里是复苏世界,能够被觊觎的,值得被契约的对象也只有厉鬼,代价应该是灵异侵蚀方面的,比如自身性格越来越冷漠等等。
王铮对这个序列能力的开发并没有太多的想法,付出与收获并不成正比。
与其付出代价得到对方的一部分能力,不如强行支配。
以他目前晋升序列四铁血骑士带来的影子以及火焰的提升,看得过眼的厉鬼直接动用影子的能力强行支配了。
相较于收契之人,王铮还是更为关注外神系列晋升序列7后,将舞蹈家与托钵僧侣的提升。
灵识告诉他,舞蹈家的消耗更少了,所能持续的时间也变长了,这张底牌无异于是更加强大了。
托钵僧侣也有了极大的提升,尤其是替代之术,不仅对自身状态的消耗变少了,甚至可以将自身受到的袭击转嫁给他人,只不过无法转嫁给袭击自己的对手。
打群战的效果最佳,对手的袭击可以直接转嫁给对手的队友们。
这个能力已经与灵异论坛的叶真差不多了,甚至论作用还要更广泛一些。
随着消耗变少,他就可以指定制作一批替死之物,替代死亡的自然是真空家乡的那些人。
其他四术的提升也是极为巨大的,不过论实用性,自然是替代之术更强。
预知之术发生了异变,不再是让死人复活,询问问题,而是王铮可以直接施展预知之术,预知未来。
这个能力有用,但也不大。
这预知之术,目前只能预知十分钟之内的事。
这点还是极为鸡肋的,其次就是以他目前的实力,能威胁到他的对手,预知之术也做不了什么。
至于威胁不到的,王铮都不会把他们放在眼里。
这预知的时间要是有个半天,一天的,用处还是不小的。
不过有了这两次晋升序列,带动外神序列的晋升,随着自己猎人序列的不断提升,这个时间自然会越来越长。
转运之术也得到了增强,能力对普通人来说是逆天的,但对他来说也是比较鸡肋的。
只能说是多了一种手段,看起来比较全能一些。
还有所谓的造畜之术,随着增强,王铮可以一瞬间将人变成畜生,对于灵异级别不高的厉鬼也同样如此。
这能力放在寻常驭鬼者身上,都算是底牌能力,甚至是一位人才,毕竟是特殊的能力。
可放在王铮身上就没什么用处,他处理事件的手段数不胜数,这造畜之术在他手里顶多就是一种刑罚。
把人直接变成一头畜生,这结果基本上是不可逆转的,除非王铮死了,或者有更强的力量帮他改变这个状态。
造畜之术的提升还有最关键的一点,那就是即便恢复了,对身心以及意识的摧残也是不可逆转的。
除非施救者还拥有着非常特殊的能力,比如像许愿鬼那种能直接作用在人意识上的灵异,骗人鬼就不太行,逆转的过程也是一种对抗。
骗人鬼的灵异无法对抗造畜之术,只有如骗人鬼或者其他能够直接作用在意识上的灵异,且强于造畜之术的鬼或者灵异物品能够做到。
这一切的前提还有最关键的一点,那就是要有人发现。
被施展造畜之术的人或者鬼,他就以为自己真的是一只动物,真的是一头畜生,口不能言,甚至都不会生起求救的想法,他人又如何去救?
驱鬼之术也有了提升,但用处相较于其他就更为鸡肋了,因为根本用不着,真要是不可抵抗,直接就跑了。
面对这种能让他选择跑路的厉鬼,驱鬼之术的作用也不大,估计几个呼吸甚至一个呼吸不到,鬼就又出现了。
王铮深吸口气,收起了亵渎之牌,将思绪放在了序列四铁血骑士身上。
火焰以及影子的灵异提升,他已经感受到了。
下一刻。
他身上包裹着一层厚厚的铠甲,这铠甲是黑色的,看起来很是酷炫。
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